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SketchUp夜景教程 草图大师技巧详细解析过程

本文转自网络,原文地址:http://user.qzone.qq.com/8146774 ... resh&pos=1358958000
SKETCH UP 2012版新功能:夜景模式!!骗你的,其实SKP5就可以实现夜景模型了
SketchUp夜景教程 草图大师技巧详细解析过程第1张图片
强调一下本文的前提条件:
1:目的不是要出图,而是得到一个上课讲方案可以转着看的模型(讨论表现图的同学可以出门左转了)
2:使用本系最普及的软件SU,(低成本,低技术)尽量不考虑使用其他软件包括插件(PS是没办法了)


好了,言归正传:
首先,你要有一个建好的模型

第一阶段:调整背景颜色
在“风格”里,把天和背景调成深蓝灰色,如果显示地面的话,地面也要调
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也可以尝试火烧云景象
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第二阶段:调整模型颜色
路网,地面神马的,都“杀黑”,往死里杀
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周边的房子也是
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调树啊草之类的贴图颜色,让他们也是深的蓝灰色,而不是明媚的绿色
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于是天就真的“黑”下来了:你晚上出去看,世界确实就是这个颜色
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选中要发光的玻璃窗的材质,调成有光照的黄黄的颜色
(所以建模的时候就要想好,亮的和不亮的玻璃不要用同一种材质)
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亮了
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应该被光照亮的地面,也亮起来,有点感觉了吧
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第三阶段:点灯
PHOTO可以打光,所以,SKP也可以

首先是地灯

先来做光晕
开PS画个光晕图(不会PS打光的回去面壁去)存PNG格式(注意画布不要太小,不然能看出来画布边)
画布最好是正方形的
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把刚才的PNG拖进SKP,炸开,成组,调整大小和透明度
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然后在光晕做个灯,用很浅的黄色
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然后把以上两个东西的边线都隐藏了,做成一个组件
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效果如下
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然后是路灯

路灯和地灯的区别在于,你需要一个看起来是球形的光晕
圆形的跟着镜头转的光晕可以实现这一点
跟着镜头转怎么实现呢?想想SKP的那些树。。。。
科普一下,用下面这个方片为例
选择制作组件
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选面向相机
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设坐标轴的时候,原点一定要在你需要的自转轴(一般是中轴)上
不明白的回去面壁
绿轴是指向相机的轴,蓝轴要朝上,否则它会乱转
于是就做成一个会跟着你转的组件
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把刚才那个光晕拖进来,放到你的路灯组件里,调好大小位置,炸开,然后做成这样的会转的光组件
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隐藏边线
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路灯
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另一种路灯
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然后是其他光线,比如这的地坑里射出的光
画一张贴图
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拖进去,炸,调大小位置
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做组件
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藏边线
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有一种做法是,做一个圆筒,贴这个贴图,这样可以省去做组件这一步,但是这样做以后你会发现
SKP会自动给圆筒加一个很SB的外轮廓线=。=
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夜景效果,可以直接出效果图,不带P的
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把树的组件换成这个
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就可以出总平面图
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  • 雪映晴岚
  • 2015.05.17 09:02
    很不错的方法
    • 1
  • 张阳_ZUh1X
  • 2019.04.03 11:43
    很有用!快速出大效果,沟通便利,节约时间,节约成本
    • 0
  • 哈迪德000
  • 2019.04.03 11:40
    很有用,快速看大效果,节约时间,节约成本!
    • 0
  • 罗杰斯000
  • 2018.09.29 16:57
    好厉害啊 可以分享一下你这个夜景模型学习一下吗
    • 0
  • 博塔003
  • 2018.08.14 20:30
    一直在找,今天终于找到啦啦啦!!!,今天终于找到啦啦啦!!!
    • 0
  • 樵夫
  • 2018.07.23 14:37
    大神,膜拜,SU被你 用的出神入化了
    • 0
  • 博塔003
  • 2018.07.23 14:28
    大神,膜拜,SU被你 用的出神入化了
    • 0
  • 博塔007
  • 2018.05.03 10:58
    大神,膜拜,SU被你 用的出神入化了
    • 0
  • 妹岛007
  • 2018.05.03 10:57
    大神,膜拜,SU被你 用的出神入化了
    • 0
  • 刘山
  • 2018.01.24 10:32
    6666666666666666666666大神,膜拜,SU被你 用的出神入化了
    • 0
    没有了...
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