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su区的一篇《应用sketchup在山地规划设计的总体实践》的帖子受到不少人关注,回帖中有一个问题供大家来讨论:摘录回帖如下:
感谢楼主的精彩文章,很有启发。
有一次我给公司建地形就是用sandbox建了个曲面坡地,结果老总说不行,她要梯田,我只好重弄。梯田有梯田的好处。因为坡地总归是要分台地的,所以似乎梯田更适合台地的划分处理。个人浅见,不知道楼主怎么看这个问题。另外,说到效率,su或什么湘源真的是建地形模型的首选吗?我想知道rhino,3dmax或者别的什么软件是不是建地形更迅速高效。
请指教,谢谢。
原帖链接 http://www.iarch.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10071

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 匿名

  • 村支书
  • 2013.05.19 11:15
    感谢发问。

    首先,sandbox建立的是几乎真实的坡地效果,是根据等高线来的。这种地形才是正确的地形。

    而梯田是一种抽象化的地形。既然他要这种,就给他这种好了。无非就是把等高线封面,再拉高就好了。


    那另一个问题。
    湘源应该是做地形的首选,因为准确,是一个工程模型而不是一个表现模型(说实话我也没用过)。
    SU建地形是最多的做法,以为方便,不需要另外借助平台。一般情况下基本足够用了。
    Rhino的话,也是表现模型,只是处理速度更快,更方便。其实也没多大用处。
    MAX应该也是很强大的,我不会用,不误人子弟。

    但愿能解决你的问题
    • 1
    没有了...
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